namespace Game { // [UnitTitle("播放动画")] // [UnitSubtitle("NodePlayAnim")] // [UnitCategory("Game-Anim")] // public class NodePlayAnim : NodeDefault // { // public ValueInput entity; // public ValueInput owner; // public ValueInput buffId; // protected override void Def() // { // entity = ValueInput("entity"); // } // protected override void Run(Flow flow) // { // var e = flow.GetValue(entity); // Util.AddBuff(e, o, b, t, c); // } // } }