|
|
|
@ -16,6 +16,7 @@ class_name Status
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
@export_category("移动状态")
|
|
|
|
@export_category("移动状态")
|
|
|
|
@export var move_dir : Vector2 #移动方向
|
|
|
|
@export var move_dir : Vector2 #移动方向
|
|
|
|
|
|
|
|
@export var speed_up_rate : float #移动速度比率
|
|
|
|
@export var speed_xz : float #水平移动速度
|
|
|
|
@export var speed_xz : float #水平移动速度
|
|
|
|
@export var speed_y : float #竖直移动速度
|
|
|
|
@export var speed_y : float #竖直移动速度
|
|
|
|
@export var is_free_control : bool = true #是否可以自由控制
|
|
|
|
@export var is_free_control : bool = true #是否可以自由控制
|
|
|
|
@ -27,14 +28,13 @@ class_name Status
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
@export_category("技能状态")
|
|
|
|
@export_category("技能状态")
|
|
|
|
@export var is_skill_running : bool #技能是否正在释放
|
|
|
|
@export var is_skill_running : bool #技能是否正在释放
|
|
|
|
|
|
|
|
@export var skill_dir : Vector2 #技能释放方向
|
|
|
|
|
|
|
|
@export var skill_move_speed : float #技能位移速度
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
@export_category("玩家技能状态")
|
|
|
|
@export_category("玩家技能状态")
|
|
|
|
@export var input_dir : Vector2 #指令方向
|
|
|
|
@export var input_dir : Vector2 #指令方向
|
|
|
|
@export var skill_dir : Vector2 #技能释放方向
|
|
|
|
|
|
|
|
@export var stance : Enum.EStance #技能姿态
|
|
|
|
@export var stance : Enum.EStance #技能姿态
|
|
|
|
@export var break_level : Enum.EBreakLevel #打断等级
|
|
|
|
@export var break_level : Enum.EBreakLevel #打断等级
|
|
|
|
@export var skill_move_speed : float #技能位移速度
|
|
|
|
|
|
|
|
@export var skill_step_speed : float #技能操控速度
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
@export_category("动画触发器")
|
|
|
|
@export_category("动画触发器")
|
|
|
|
@export var trigger_jump : bool #跳跃
|
|
|
|
@export var trigger_jump : bool #跳跃
|
|
|
|
|